#ifndef TEST_HPP #define TEST_HPP #include #include #include using namespace godot; class Test : public Node3D { GDCLASS(Test, Node3D); protected: static void _bind_methods(); private: int i_value = 0; float f_value = 0.0; String s_value = "Hello"; Ref tex_value; public: int get_i_value(); void set_i_value(int input); float get_f_value(); void set_f_value(float input); String get_s_value(); void set_s_value(String s); Ref get_tex_value(); void set_tex_value(Ref tex); void start(); }; #endif